漫画电影通常是由动画师根据原作,如漫画、小说、游戏或真人剧等,通过逐帧绘制的方式来创建的。这些画面通过快速切换形成动态效果,而帧数是指每秒钟播放的画面数量,它影响动画的流畅度。
在日本动画中,帧数通常是固定的,为每秒23.98帧,这样做可以节省成本并营造出松弛有度的动作感。
原画是动画师的主要工作,也是最费时费力的工作,而中间画则是动画师的辅助工作,较为繁琐。
上色是动漫画面色彩的重要组成部分,为动漫作品增添皮肤般的真实感。